Wowwiki Norge
Advertisement

[]

Klasser : Death Knight (hero-klasse) Druid Hunter Mage Paladin Priest Rogue Shaman Warlock Warrior
Sagaen : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Oppdrag : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Ferdigheter : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Trenere : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Tallenter : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
 : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Taktikker : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Utrustninger: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Å starte en : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Å jobbe med en : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
PvP : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr

Priests praktiserer en kompleks og organisert from for spiritisme som står for moralistiske filosofier, tilbedelse av en bestemt ånd (F.eks Elune) og/eller tilbedelse av religiøse idoler, mot for tro på Elementene som Shamans tilber, eller den spirituale forbindelsen med naturen og dyrene som Druids tror på. Priests opptrer ikke bare som innflytelsesrike religiøse figurer i tilhørende samfunn, men også som mektige utøvere av guddommelig magi, som de praktiserer ikke bare til å hele og beskytte, men for også for å gjøre skade eller tappe et offer for krefter.

Hengivenhet til tro i Azeroth leder mange prester til veien av heltemodighet. I mørke tider så forkynner Priests det hellige lys som en påminnelse om de mektige kreftene i spill. Mektige heler med en intim kontakt til det guddommelige, og velsignet med evner som kan hjelpe dem i håpløse situasjoner.

Prester er en veldig variert gruppe på Azeroth. Mange følger det Hellige Lys, og noen velger på bli Pyremasters eller Priestesses av Månen.


Evner[]

Disiplin[]

Spell Holy WordFortitudeDisiplin treet fokuserer på å gjøre Priestens overlevningsevner sterkere, mana konservasjon og balansert skade og healing. Nederst på treet finner man Penance, som kan gjøre både damage og heale. Selv om det ikke er svrt nyttig i PvE-kamp er det et svært nyttig verktøy i PvP. I tier 7 finner vi Power Infusion som øker haste med 20% og senker manakost med 20%, og i motsetning til en Mage sin Power Infusion-buff, kan dette gies til andre spillere. Enhver prest, uavhengig av ønsket rolle har som regel noen poeng i dette treet.


Hellig[]

Spell Holy HolyBoltHellig-treet fokuserer mest på å forbedre healing-evnene til en Priest, men også å bedre overlevningsevnen litt. På 9. rekke finner vi Circle of Healing, som kan heale party og raid medlemmer innefor en 15 yard radius. Nederst på stigen finner vi Guardian Spirit, som i 10 sekunder øker healing mottatt med 40% og hindrer målet i å drepe seg selv med evner som gjør skade på en selv. En utmerket evne som kan redde selv de mørkeste situasjoner. Priests som velger å følge denne veien, har også en 'forbedret død', som gjør dem om til en Ånd av Gjennompståelse som gjør at i 15 sekunder etter død, kan man heale partymedlemmer uten manakost. Priests av denne typen er svært tilpassningsdyktige og kan mestre de fleste situasjoner og har mange gode verktøy som er nyttige for de fleste i en raid-gruppe.


Skyggemagi[]

Spell Shadow ShadowWordPainSkyggemagitreet er for å øke Priestens skade. Den viktigste evnen man får gjennom talent-treet er Mind Flay, en fokusert evne med 3-sekunders kastetid og gjør både damage og sløver offerets fart med 50%. Det har lav manakost og er den mest manaeffektive evnen.

Spirit Tap er som regel enhver skyggeprest's første valg, og ved et avsluttende slag på en fiende, blir spirit økt med 100% og tillater 50% manaregenerasjon mens man kaster i 15 sekunder.

I treet finner vi også Stillhet som forhindrer offeret i å kaste for 5 sekunder, og er en velkommen evne for Priests som sloss mye mot andre spillere.

En annen viktig evne for en skyggeprest er Skyggeform som øker skyggeskade man gjør med 15%, reduserer fysisk skade tatt med 15% og trussel man gjør med 30%. Priestens skade over tid evner øker også i skade tilsvarende en hvis prosent av din sjangse til å gjøre et kritisk slag, men man kan derimot ikke kaste hellige spells i denne formen.

Man har også en del andre viktige verktøy, som Mind Sear, et av spillets AoE-evner med høyest damage, Misery, en debuff som øker alle andre magibrukeres sjangse til å treffe offeret med 3%. og Dispersion, en evne som reduserer damage mottatt med 90% og gjør at man regenerer 6% av maksimum mana hvert sekund i 6 sekunder.


Våpen og Armor[]

Våpen

  • Dagger
  • One-Hand Mace
  • Stave
  • Wand

Armor

  • Cloth
Advertisement